sábado 17 de septiembre de 2011

Super Mario Bros Gemix Edition DEMO



Puff, como pasa el tiempo. El Megaman XS se encuentra más que parado, posiblemente lo siga recoloreando gráficos existentes, ya que el tema de los grafistas ha sido un completo desastre (me hicieron perder meses prometiendo gráficos que jamás aparecieron). En ese trayecto de tiempo empecé un nuevo juego que le dediqué una única semana de desarrollo y quedó archivado. Y ahora lo retomo, teniendo ya una DEMO en mi poder.

Se trata de un "clon" del Super Mario Bros de NES (EL Mario, cuando le tenía respeto al fontanero :P). A saber:

- Además de la flor, existen dos poderes más para Mario y Luigi, el hilo y el trueno.
- Los poderes de Luigi son completamente distintos a los de Mario.
- Las físicas del juego han sido modificadas para que no sea tan restrictivo como en el Mario original.
- Los enemigos tortuga de momento tienen variantes de otros colores que resisten el elemento de su color.
- Eliminados los check points, si acá pierden, a jugar el mapa todo de nuevo.

Eso es todo de momento, espero que les guste, cualquier duda será respondida y cualquier comentario será bienvenido :)

EDITADO: Añadidas versiones Linux y MAC.

DESCARGAR SUPER MARIO BROS GEMIX EDITION - DEMO DOS NIVELES 17/09/2011

VERSION WINDOWS

VERSION LINUX

VERSION MAC





5 comentarios:

  1. ¡A la mierda! Es bueno volver a ver actividad en este blog...¡y la vuelta es con un clásico! (ya sé que es obra tuya, pero entendés). Coincido 100%, ese Mario era el único simpaticón, hoy en día perdió el rumbo.
    Yo también ando colgado con mi blog, pero ahora retomo los subtítulos, junto a la guía del Hitman. Para el futuro tengo otros proyectos, como la última temporada de Digimon y un clásico que creo te podría interesar (aunque yo te lo haya pasado hace ya un tiempo).
    Nos vemos en la próxima reunión (o por mail, blog, youtube...lo que ocurra primero)!!!!!!!!!!!!!

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  2. Hey, amigo Bahamut... hace tiempo que no nos comunicamos fuera de una reunión :P. Pasé varias veces por tu blog, hace tiempo, pero como los posts eran del anime que están subtitulando y a mi no me gusta el anime (¿Lo mencioné alguna vez? :P), nunca comenté y dejé de pasar. Veo ahora que estuvieron subiendo capítulos subtítulados de Mortal Kombat Legacy, a lo mejor les pego una miradita cuando el Yakuza 2 me deje tiempo :P

    Para la próxima reunión, vale llevar algún juego multiplayer en la PSP :D

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  3. Dluk, quiero decirte que esto es lo mejor que hay xD. Tengo 14 años y casi no conexion con esto, pero la cosa estaba en que abrí un viejo placar el cual tenia mis viejas club plays asi que empezé a leer los correos y ví que en una de las ultimas que tube preguntaron sobre si pensaban en hacer juegos y vos le dabas el link a esto. Me encantan este tipo de juegos y ya estoy descargando, dale para adelante con esto y ahora estoy empezando a estudiar Visual Basic, luego creo que seguiré con C++, Flash, Java, aver que onda, Suerte con todo dluk, sos mi estratega favorito xD

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  4. Dluk la verdad que estan muy buenos los jueguitos!!! me los descargue y los probe... la unica critica, faltara mucho para jugar una vercion final y no un demo??? Imagino que entre el laburo y todo se te debe complicar y esto debe llevar su tiempo, lo importante es que no te des por vencido y sigas adelanta con los jueguitos. Te felicito nuevamente y dale para adelante que la verdad que estan muy buenos!

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    1. Muchísimas gracias, y si, es difícil con el trabajo y todo, uno trata de programar cuando tiene tiempo libre pero se complica.
      Respecto a tu pregunta, para el Mario no faltaría mucho tiempo, porque el motor del juego quedó súper simple y es muy sencillo crear niveles, enemigos y jefes. De hecho, hay una DEMO más nueva que nunca subí a este blog en http://www.mediafire.com/?zbifbbp60no3w61, que incluye el mundo 1 entero, junto con un parche para arreglar errores en http://www.mediafire.com/?rujn7igznz5qgwk.

      Saludos y gracias

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